Компания Olympus заявила о разработке носимого дисплея дополненной реальности под названием MEG4.0. Миниатюрное устройство, которое закрепляется на очках, отображает информационную область в районе периферического зрения — немного выше уровня взгляда.
Хорошие пользовательские интерфейсы имеют решающее значение для пользователей. Не важно насколько хороша та или иная технология — если разработчикам не удалось сделать интерфейс максимально интуитивным и привлекательным — она вряд ли станет успешной. Чтобы человек заинтересовался новым продуктом, он должен либо четко понимать его преимущества, либо быть сильно впечатленным им.
Multitouch (или Multi-touch) — технология, по которой сенсорный дисплей поддерживает одновремено несколько нажатий. Например, сближая пальцы рук можно уменьшить картинку на дисплее, а раздвигая — увеличить. Мультитач-пэды позволяют работать с устройством более чем одному пользователю одновременно. Разработка технологии Multi-touch началась в 1982 году в Торонтском университете и Bell Labs.
По поводу наступившей пятницы (или в честь нее) очередная порция легких новостей. Ни слова о работе, веб-программированию, дизайне и тому подобным увлечениям обычных трудовых будней. Перед тем как начать, хотелось бы уточнить один нюанс. Возможно, не всем понятно, что за странное слово такое в заголовке — гаджет. Обратимся за помощью к Википедии. Итак, гаджет (англ. gadget — принадлежность) — это техническое приспособление (в том числе — с цифровыми технологиями), обладающее повышенной функциональностью. Традиционно гаджетом считается карманный компьютер и сотовый телефон с добавочными функциями вроде распознания текстового ввода, органайзера, текстового и графического редактора или выдвигающейся клавиатуры.
Гаджеты имеют тенденцию быть более необычными и умными, чем обычные технологии.