В отличии от аналогичных финальных постов с итогами 2019, 2018 и др., в прошедшем 2020 многое изменилось. Перемены не то чтобы прям супер кардинальные, но если сравнить с предыдущими годами, некоторые события достаточно серьезные — и по офлайну, и по работе. Хотя, в принципе, 20-тый выдался необычным для большинства жителей планеты, перекроив судьбы многих людей. Надеюсь, наступивший год будет более позитивным, приятным и удачным – чего всем вам и желаю!
Каждая серия игр, имеющая несколько продолжений, обладает некой уникальной стилисткой и имеет черты, характерные только ей. История Doom началась более 2х десятилетий назад – это один из первых 3D шутеров, доступных геймерам моего поколения. И вот спустя годы вышел очередной релиз — Doom Eternal, который я недавно прошел и буду сейчас обозревать. Забавно, что герои прошлых обзоров Far Cry 5 или те же Rage 2 с Metro Exodus, являясь шутером, совсем не похожи на то, что вы увидите в Doom.
Позавчера вернулся из Штутгарта и решил побыстрее написать пост об этом городе, поскольку после поездки во Вроцлав в 2019 сразу три моих путешествия до сих пор остаются «в черновиках». Возможно, чуть позже до них доберусь, т.к. по ним у меня есть даже больше заметок (фото, текста) нежели вы увидите сегодня. Данная публикация содержит личные впечатления об увиденных интересных местах, поэтому не следует ожидать от нее какого-то детального путеводителя must visit мест. Дополнительно добавлю немного советов.
Если честно, как-то немного сложно подводить итоги 2019 – либо я стал забывать разную инфу (все же уже не молод:), либо ничего сверх знакового не происходило. Мне даже пришлось бегло пролистать статьи за этот год и фотки моего Инстаграма дабы вспомнить хоть что-то интересное для финального поста. Поэтому, мне кажется, данная заметка будет наименее информативной за все время существования блога. Но, что поделать, традиция есть традиция.
Около месяца назад видел новость о том, что Metro Exodus выдвинули на премию лучшая экшн-игра 2019 года. Я прошел ее чуть раньше и в тот момент как раз начинал вникать в Rage 2, которая, как мне показалась, больше подходит для такой номинации. В общем, решил высказаться по обеим игрушкам, как в свое время поделился с вами обзором Far Cry 5. В данной статье будет личное впечатление, а не какие-то там элементы прохождения и технические требования – такую инфу можете самостоятельно найти в онлайне.
Буквально на днях заканчивается срок регистрации для одного максимально простого сателлита (reader4all.com), и вместо продажи сайта через Телдери решил бесплатно отдать его кому-то из подписчиков/читателей. Да, теоретически можно было еще разок продлить домен на год, добавить туда немного статей и попытаться продать через пару месяцев, но учитывая мой новый формат работы продолжать им заниматься точно не хочу. В общем, если вас заинтересовал домен – напишите в комментариях или на почту, но поспешите!
Почти 2 года назад у меня вышел пост о том, что я ощущаю себя больше “копирайтером” нежели вебмастером, поэтому надо поскорее изменить подход к блоггингу. И тут буквально на днях я осознал – а ведь проблема все еще актуальна, реально ничего с тех пор особо не поменялось! Почитав свои заметки о планах на 2019 / итогах 2018 + парочку аналогичных, понял, что ждать конца года нет смысла, а нужно действовать уже сейчас. В противном случае итоговый текст в начале 2020 будет таким же унылым.
Недавно с кратковременным визитом я посетил Вроцлав, поэтому решил сделать небольшой обзор путешествия в этот четвертый по величине город Польши (ранее уже был в Гданьске). Учитывая то, что провел там буквально полтора дня да еще и с компанией, особо времени фотографировать или всматриваться в какие-то достопримечательности не было. Расскажу о первом впечатлении и каких-то нюансах, что удалось подметить, плюс о парочке заведений. Страшно представить, что с последней поездки в Прагу в 2017 на концерт прошло уже больше года. Картинки кликабельны.
Вот уже который год на Tod’s Blog я публикую сразу две «финальные» заметки: сначала были итоги 2017 / планы 2018, а через несколько дней — подборка лучших статей 2017 с дайджестом самого интересного контента. Изначально в этот раз я хотел сэкономить свое и ваше время, совместив оба текста в один дабы не размусоливать свои «типа достижения» (которых особо не было). Однако после фактического написания поста оказалось, что он занимает много места, и читать все это реально удобнее по отдельности. Поэтому топовые статьи блога за 2018г. ждите через пару дней, сегодня будут мои итоги/планы.
Если честно, когда ставил данную игрушку, ожидания были нулевые. До этого пробовал Deus Ex: Mankind Divided, но что-то не сильно зашел + Dishonored 2 — аналогично не впечатлил после предыдущей части. У первой был слишком мелкий мир, вторая оказалась не сильно оригинальной. Возможно всему виной год выпуска (2016), тем не менее, надежды на последнюю версию Far Cry 5 было мало. Однако по какому-то «закону подлости» игра наоборот оказалась настолько крутой, что захотелось сделать отдельный пост вместо нескольких предложений на ФБ.
Перед написанием ежегодного резюмирующего поста традиционно прочитал предыдущую заметку с итогами 2016 и понял, что уходящий 2017 получился слегка пассивным и не особо результативным. Есть, конечно, какие-то плюсы, улучшения, но в общих чертах я остался на текущем уровне и ничего кардинально нового не достиг.
Хотя, знаете, это как посмотреть: с одной стороны, стабильность, вроде как, не самая плохая штука, к тому же ничего критичного не произошло; но местами возникает мысль, что я мог провести данное время более эффективно.