Архив категории: ‘Компьютерные игры’

Создатель игры Doodle Jump едет в Россию

Saturday, 18 Feb 12 в 21:06

Игорь ПусеньякВ блоге я уже упоминал международную мобильную конференцию #MBLT12, которая будет проходить 12 марта в Москве. Посетить мероприятие собирается достаточно большое число интересных гостей-докладчиков, представляющих лидирующие компании на рынке мобильных технологий. На днях организаторы сообщили, что для участия в данном мероприятии в Россию приедет создатель игры Doodle Jump.

Игорь Пусеньяк, генеральный директор Lima Sky, специально приедет из Нью-Йорка в Москву, чтобы стать участником мобильной конференции #MBLT12 в секции «Разработка Игр». У всех присутствующих будет возможность познакомиться с создателем одной из самых популярных игр для мобильных устройств Doodle Jump.

Для платформы iOS игра вышла 6 апреля 2009 года, а для платформ Android и Blackberry — 2 марта 2010 года. К июню этого же года уже было продано 5 миллионов копий игры. По данным Википедии каждый день аркаду скачивает порядка 28 тыс. человек.

международная мобильная конференция #MBLT12Международная конференция в сфере мобильных технологий #MBLT12 состоится в Москве 12 марта в Digital October. Организаторами мероприятия выступают компании e-Legion и dots’n’spaces. Основная цель конференции — рассказать о положение дел на этом рынке в стране и в мире. Выявить эффективные методы использования, перспективы и возможности мобильных технологий.

Полную программу мероприятия и расписание выступлений можно найти на сайте. Там же на специальной странице открыта регистрация на участие в #MBLT12. Обратите внимание на пункт про необходимость предоставления устройства для синхронного перевода на русский язык, поскольку конференция будет проходить на английском языке.

Адрес: DigitalOctober, Берсеневская набережная, дом 6, «Красный Октябрь».
По вопросам участия обращаться:
Антон Крохмалюк +7 (950) 036-12-82 ak@mblt.ru
По вопросам аккредитации СМИ обращаться: Дарья Мельник +7 (921) 596-40-67 dm@mblt.ru

Понравился пост? Подпишись на обновления блога по RSS для блоггеров и вебмастеровRSS, RSS для блоггеров и вебмастеровEmail или RSS для блоггеров и вебмастеровtwitter!

Anno 1404 красивая игра и экономическая стратегия

Sunday, 30 Aug 09 в 0:59

anno 1404 играСегодня воскресенье, самое время немного расслабиться и отойти от основной темы, а то в последнее время только одни сое публикации да про заработок в инете. Это, конечно, хорошо, но ведь рассказать можно не только о них. Кстати, в различных интервью часто спрашивают про хобби, так вот среди них можно выделить компьютерные игры. Сейчас, правда, не так активно увлекаюсь ими – то времени нет, то новых оригинальных идей у разработчиков. Но иногда где-то раз в месяц или два получается найти какую-то интересную игрушку. Скачал сегодня стратегию в реальном времени Anno 1404 от Ubisoft.

Как пишут обзор на одном из сайтов, игра умиротворяет и может сравниться с наблюдением за аквариумными рыбками или огнем в камине. Если вы слышали про серию игр settlers, то можете понять что из себя представляет Anno 1404. В титрах, кстати, числится пресловутая Blue Byte, с которой все начиналось более десятка лет назад. Как сейчас помню эти голубеньких мелких человечков, которые лазили по дорогам и занимались постройкой города:)  Изменилась графика, масштабность, юзабилити и возможности, но суть осталась прежней.

Anno 1404 – это в первую очередь экономическая стратегия, где нужно пристально смотреть за ресурсами, строить производственную цепочку. Пока что у меня все достаточно просто – для пошива одежды или изготовления канатов нужно всего лишь пару конопляных полей :) домика швеи или соответственно завода для канатов. Дальше обещают все посложнее – типа для инструментов потребуется шахта, откуда добывается руда, которая поставляется на склад, дальше из нее делают железо и только потом выковывают нужные изделия. Есть в игре торговля, причем занимает далеко не последнее место – позитивно, ибо те же инструменты можно просто покупать, хотя опять же я лишь только начал играть, и все более-менее просто.

anno 1404

Но дальше всего становится больше, модель игры усложняется. В Anno 1404 вам придется осваивать новые острова для ресурсов, а там строительство, по сути, начинается с начала – не хватает материала, нужно подвозить его на кораблях, а с одним судном метаться между островами весьма длительное занятие, но просто так построить еще несколько нет возможности. Еще в игре есть восточные страны, причем изменения не касаются только ландшафта и зданий, там, как утверждают разработчики, действуют иные принципы экономической модели.

Все игры серии до этого моделировали экономический уклад в Европе или Новом Свете, с приходом же на Восток правила кардинально изменились. Здесь приходится бороться за каждый клочок плодородной земли, а если ее нет – создавать самостоятельно. Прежде чем засеять какое-нибудь поле, нужно построить целую сеть ирригационных каналов, соединить ее с рекой и проверить конструкцию на прочность. Что уж говорить о различных ресурсах, слоях населения и категориях граждан – у стран Востока и Запада, по мнению Anno 1404, тысяча и одно кардинальное и важное отличие. (3dnews.ru)

anno 1404 стратегия

Но и это не все. Следующий этап – военные действия. Еще по Settlers, помню, как приходилось резко заниматься армией, стоило на горизонте появится вражеском солдату. В Anno 1404 много действий завязаны на море, оно и не удивительно, средние века, колонизаторские настроения, крестовые походы – флот тогда очень многое решал:) Пока что мне не удалось увидеть морские бои воочию, но говорят, выглядит очень красиво, как и вся игра в целом.

игра anno 1404

Все детали этой стратегии проработаны до мелочей – будь то боевые действия или обычное мирное существование. Каждый человечек занят свое работой, по дорогам ходят стражники или забавляются дети, на шахтах и в каменоломнях добывают ресурсы, лесники, рыболовы – все участвуют в жизни большого городского организма. А потом в процессе развития ваше поселение обретает новый, более высокий статус, дома и дороги модернизируются – так прикольно за этим всем наблюдать. Это в какой-то степени, действительно, умиротворяет. Я как-то утомился в последнее время от футбола или шутеров, а тут полный релакс (по крайней мере, на данном этапе пока нет военных действий). Вообще, когда еще начинал играть в компьютерные игры в далеких 90-х стратегии мне нравились больше всего, это потом интерес к ним поубавился. Тем не менее, Anno 1404 привлекла внимание – хорошая игрушка, за которой можно отдохнуть и отвлечься на пару часиков.

Успехов в игре:)

P.S. Постовой. Оригинальные памятники сантехникам – с идеей и креативом.

Понравился пост? Подпишись на обновления блога по RSS для блоггеров и вебмастеровRSS, RSS для блоггеров и вебмастеровEmail или RSS для блоггеров и вебмастеровtwitter!

Партнерка игры карнаж (carnage) Fairlink

Wednesday, 05 Aug 09 в 13:41

В прошлый раз я в общих чертах попытался рассказать где и как можно заработать на игровом сайте. Или, по крайней, мере попытаться, ибо, конечно, полученные суммы вряд ли могут считаться полноценным заработком – так для оплаты хостинга и затрат на продвижение (что, в принципе, тоже неплохо). Из все приведенных в прошлой статье способов монетизации только Google AdSense и партнерка Fairlink принесли хоть какой-то доход. Про первого я уже рассказал, да там и так все понятно, а вот про вторую систему поведаю чуть подробнее.

ролевая игра MMORPG Карнаж (carnage)

Есть в Интернете такая популярная игра MMORPG (многопользовательская ролевая игра RPG) под названием Карнаж (carnage). Некоторые из вас могли видеть баннеры на различных сайтах. Так вот, привлекая новых игроков через партнерскую программу Fairlink, вы сможете немного заработать. По канонам жанра в играх подобных карнаж имеется много всяких нюансов связанных не только с боями, общением, но и торговлей. Шмот частенько решает :) Ну и, конечно, если в игре есть какая-то торговля, но с вероятностью в 99% туда поступают деньги из офлайна. Поэтому частенько игроки совершают платежи через SMS, WebMoney, Yandex.Деньги для приобретения нужных товаров. Хотя сама игра carnage при этом бесплатная.

Исходя из этого, в партнерке Fairlink есть 2 типа заработка – за регистрации (в этом случае вы получаете 3 рубля за каждого пользователя), а также процент от платежей игроков (от 10%). Изначально новый партнер получает режим оплаты за регистрации, но вы это можете изменить в админке. Единственный нюанс – измененная ставка вступает в силу с нового отчетного периода. Здесь есть некоторые непонятные моменты – в правилах указано, что этим периодом является месяц, хотя мне вроде как включили через пару дней, к тому же дали 15%.

До этого я работал в Карнаж (carnage) «по регистрациям», попробую еще другой вариант. Пока что с моего сайта зарегистрировалось 18 человек и на счету образовалась сумма в 54 рубля.

партнерка игры Карнаж (carnage)

Понятно, что доход весьма сильно упирается в посещаемость. В принципе, для 8 ми страниц в индексе, думаю, этот вариант куда более выгоден Сапы:) Кстати, минимальная сумма для вывода в партнерке carnage 500 рублей – зачисляется на кошелек Webmoney. Если у вас будет 5000 рублей, то вы сможете заключить с компанией Fairlink договор для оплаты наличным или безналичным путем. Еще интересно, что при регистрации у вас попросят указать мобильный телефон – непривычно, хотя что там скрывать.

Для принятие сайта в систему нужно соответствовать некоторым условиям:

  • размещение только официальных промо-материалы рекламодателей, то есть игры карнаж (carnage).
  • контент не должен нарушать действующее законодательство
  • запрещены спам, подмена интернет адресов, другие махинации

Интересным пунктом есть право администрации Fairlink прекратить сотрудничество, если ваши проекты

  • имеют посещаемость менее 100 хостов в сутки;
  • не имеют собственного контента или контент обновляется недостаточно часто;
  • неправильно функционируют или вводят в заблуждение посетителей;
  • используют любые виды накруток;
  • находятся в состоянии разработки и частично или полностью не функционируют;
  • оформлены не на должном уровне (по усмотрению администрации).

Что ж, весьма спорно. Тем более, если учесть минимальные выплаты в 500 рублей. Чем-то напоминает AdSense – попадая в бан вы можете лишиться заработка за несколько месяцев. Хотя не исключаю, что условия созданы с целью настроя на серьезную работу, так как, например, у меня при позитивном прохождении модерации сайта еще не было 100 хостов в сутки.

Еще следует сказать о рекламных материалах для игры Карнаж (carnage). Их не просто много, их очень много – и это очень хорошо. Есть текстовые рекламные блоки (хотя не знаю кто ими пользуется), неанимированные баннеры и анимированные Flash. Имеется множество различных форматов – квадратных, горизонтальных, вертикальных, больших, маленьких. Все они очень красочные, в некоторых замечен эротический подтекст – куда же без этого:)

партнерка игры Карнаж (carnage)

В системе имеется статистика с детальным отчетом по регистрации (качество, с каких страниц заходили). Есть биллинг, где отображается информация о зачислениях на счет и баланс. Короче говоря, все как обычно. Лучше всего, конечно, работать с партнеркой Fairlink игры Карнаж (carnage) на больших порталах, посвященных компьютерным или онлайн играм, но тем не менее, доход есть и от небольших локальных сайтов – главное чтобы там было побольше трафика.

P.S. Постовой. Читаем статьи в моем блоге о самом крутом фотохостинге flickr, а также обзор  проекта Mapia карта Киева и других городов Украины.
Если вы хотите скачать музыку бесплатно – то вам дорога на наш музыкальный портал.
Компания Альфатепло предлагает радиаторы керми для вас.

Понравился пост? Подпишись на обновления блога по RSS для блоггеров и вебмастеровRSS, RSS для блоггеров и вебмастеровEmail или RSS для блоггеров и вебмастеровtwitter!
Страница 1 из 3123