Архив категории: ‘Компьютерные игры’

Anno 1404 красивая игра и экономическая стратегия

Sunday, 30 Aug 09 в 0:59

anno 1404 играСегодня воскресенье, самое время немного расслабиться и отойти от основной темы, а то в последнее время только одни сое публикации да про заработок в инете. Это, конечно, хорошо, но ведь рассказать можно не только о них. Кстати, в различных интервью часто спрашивают про хобби, так вот среди них можно выделить компьютерные игры. Сейчас, правда, не так активно увлекаюсь ими – то времени нет, то новых оригинальных идей у разработчиков. Но иногда где-то раз в месяц или два получается найти какую-то интересную игрушку. Скачал сегодня стратегию в реальном времени Anno 1404 от Ubisoft.

Как пишут обзор на одном из сайтов, игра умиротворяет и может сравниться с наблюдением за аквариумными рыбками или огнем в камине. Если вы слышали про серию игр settlers, то можете понять что из себя представляет Anno 1404. В титрах, кстати, числится пресловутая Blue Byte, с которой все начиналось более десятка лет назад. Как сейчас помню эти голубеньких мелких человечков, которые лазили по дорогам и занимались постройкой города:)  Изменилась графика, масштабность, юзабилити и возможности, но суть осталась прежней.

Anno 1404 – это в первую очередь экономическая стратегия, где нужно пристально смотреть за ресурсами, строить производственную цепочку. Пока что у меня все достаточно просто – для пошива одежды или изготовления канатов нужно всего лишь пару конопляных полей :) домика швеи или соответственно завода для канатов. Дальше обещают все посложнее – типа для инструментов потребуется шахта, откуда добывается руда, которая поставляется на склад, дальше из нее делают железо и только потом выковывают нужные изделия. Есть в игре торговля, причем занимает далеко не последнее место – позитивно, ибо те же инструменты можно просто покупать, хотя опять же я лишь только начал играть, и все более-менее просто.

anno 1404

Но дальше всего становится больше, модель игры усложняется. В Anno 1404 вам придется осваивать новые острова для ресурсов, а там строительство, по сути, начинается с начала – не хватает материала, нужно подвозить его на кораблях, а с одним судном метаться между островами весьма длительное занятие, но просто так построить еще несколько нет возможности. Еще в игре есть восточные страны, причем изменения не касаются только ландшафта и зданий, там, как утверждают разработчики, действуют иные принципы экономической модели.

Все игры серии до этого моделировали экономический уклад в Европе или Новом Свете, с приходом же на Восток правила кардинально изменились. Здесь приходится бороться за каждый клочок плодородной земли, а если ее нет – создавать самостоятельно. Прежде чем засеять какое-нибудь поле, нужно построить целую сеть ирригационных каналов, соединить ее с рекой и проверить конструкцию на прочность. Что уж говорить о различных ресурсах, слоях населения и категориях граждан – у стран Востока и Запада, по мнению Anno 1404, тысяча и одно кардинальное и важное отличие. (3dnews.ru)

anno 1404 стратегия

Но и это не все. Следующий этап – военные действия. Еще по Settlers, помню, как приходилось резко заниматься армией, стоило на горизонте появится вражеском солдату. В Anno 1404 много действий завязаны на море, оно и не удивительно, средние века, колонизаторские настроения, крестовые походы – флот тогда очень многое решал:) Пока что мне не удалось увидеть морские бои воочию, но говорят, выглядит очень красиво, как и вся игра в целом.

игра anno 1404

Все детали этой стратегии проработаны до мелочей – будь то боевые действия или обычное мирное существование. Каждый человечек занят свое работой, по дорогам ходят стражники или забавляются дети, на шахтах и в каменоломнях добывают ресурсы, лесники, рыболовы – все участвуют в жизни большого городского организма. А потом в процессе развития ваше поселение обретает новый, более высокий статус, дома и дороги модернизируются – так прикольно за этим всем наблюдать. Это в какой-то степени, действительно, умиротворяет. Я как-то утомился в последнее время от футбола или шутеров, а тут полный релакс (по крайней мере, на данном этапе пока нет военных действий). Вообще, когда еще начинал играть в компьютерные игры в далеких 90-х стратегии мне нравились больше всего, это потом интерес к ним поубавился. Тем не менее, Anno 1404 привлекла внимание – хорошая игрушка, за которой можно отдохнуть и отвлечься на пару часиков.

Успехов в игре:)

P.S. Постовой. Оригинальные памятники сантехникам – с идеей и креативом.

Понравился пост? Подпишись на обновления блога по RSS для блоггеров и вебмастеровRSS, RSS для блоггеров и вебмастеровEmail или RSS для блоггеров и вебмастеровtwitter!

Партнерка игры карнаж (carnage) Fairlink

Wednesday, 05 Aug 09 в 13:41

В прошлый раз я в общих чертах попытался рассказать где и как можно заработать на игровом сайте. Или, по крайней, мере попытаться, ибо, конечно, полученные суммы вряд ли могут считаться полноценным заработком – так для оплаты хостинга и затрат на продвижение (что, в принципе, тоже неплохо). Из все приведенных в прошлой статье способов монетизации только Google AdSense и партнерка Fairlink принесли хоть какой-то доход. Про первого я уже рассказал, да там и так все понятно, а вот про вторую систему поведаю чуть подробнее.

ролевая игра MMORPG Карнаж (carnage)

Есть в Интернете такая популярная игра MMORPG (многопользовательская ролевая игра RPG) под названием Карнаж (carnage). Некоторые из вас могли видеть баннеры на различных сайтах. Так вот, привлекая новых игроков через партнерскую программу Fairlink, вы сможете немного заработать. По канонам жанра в играх подобных карнаж имеется много всяких нюансов связанных не только с боями, общением, но и торговлей. Шмот частенько решает :) Ну и, конечно, если в игре есть какая-то торговля, но с вероятностью в 99% туда поступают деньги из офлайна. Поэтому частенько игроки совершают платежи через SMS, WebMoney, Yandex.Деньги для приобретения нужных товаров. Хотя сама игра carnage при этом бесплатная.

Исходя из этого, в партнерке Fairlink есть 2 типа заработка – за регистрации (в этом случае вы получаете 3 рубля за каждого пользователя), а также процент от платежей игроков (от 10%). Изначально новый партнер получает режим оплаты за регистрации, но вы это можете изменить в админке. Единственный нюанс – измененная ставка вступает в силу с нового отчетного периода. Здесь есть некоторые непонятные моменты – в правилах указано, что этим периодом является месяц, хотя мне вроде как включили через пару дней, к тому же дали 15%.

До этого я работал в Карнаж (carnage) «по регистрациям», попробую еще другой вариант. Пока что с моего сайта зарегистрировалось 18 человек и на счету образовалась сумма в 54 рубля.

партнерка игры Карнаж (carnage)

Понятно, что доход весьма сильно упирается в посещаемость. В принципе, для 8 ми страниц в индексе, думаю, этот вариант куда более выгоден Сапы:) Кстати, минимальная сумма для вывода в партнерке carnage 500 рублей – зачисляется на кошелек Webmoney. Если у вас будет 5000 рублей, то вы сможете заключить с компанией Fairlink договор для оплаты наличным или безналичным путем. Еще интересно, что при регистрации у вас попросят указать мобильный телефон – непривычно, хотя что там скрывать.

Для принятие сайта в систему нужно соответствовать некоторым условиям:

  • размещение только официальных промо-материалы рекламодателей, то есть игры карнаж (carnage).
  • контент не должен нарушать действующее законодательство
  • запрещены спам, подмена интернет адресов, другие махинации

Интересным пунктом есть право администрации Fairlink прекратить сотрудничество, если ваши проекты

  • имеют посещаемость менее 100 хостов в сутки;
  • не имеют собственного контента или контент обновляется недостаточно часто;
  • неправильно функционируют или вводят в заблуждение посетителей;
  • используют любые виды накруток;
  • находятся в состоянии разработки и частично или полностью не функционируют;
  • оформлены не на должном уровне (по усмотрению администрации).

Что ж, весьма спорно. Тем более, если учесть минимальные выплаты в 500 рублей. Чем-то напоминает AdSense – попадая в бан вы можете лишиться заработка за несколько месяцев. Хотя не исключаю, что условия созданы с целью настроя на серьезную работу, так как, например, у меня при позитивном прохождении модерации сайта еще не было 100 хостов в сутки.

Еще следует сказать о рекламных материалах для игры Карнаж (carnage). Их не просто много, их очень много – и это очень хорошо. Есть текстовые рекламные блоки (хотя не знаю кто ими пользуется), неанимированные баннеры и анимированные Flash. Имеется множество различных форматов – квадратных, горизонтальных, вертикальных, больших, маленьких. Все они очень красочные, в некоторых замечен эротический подтекст – куда же без этого:)

партнерка игры Карнаж (carnage)

В системе имеется статистика с детальным отчетом по регистрации (качество, с каких страниц заходили). Есть биллинг, где отображается информация о зачислениях на счет и баланс. Короче говоря, все как обычно. Лучше всего, конечно, работать с партнеркой Fairlink игры Карнаж (carnage) на больших порталах, посвященных компьютерным или онлайн играм, но тем не менее, доход есть и от небольших локальных сайтов – главное чтобы там было побольше трафика.

P.S. Постовой. Читаем статьи в моем блоге о самом крутом фотохостинге flickr, а также обзор  проекта Mapia карта Киева и других городов Украины.
Если вы хотите скачать музыку бесплатно – то вам дорога на наш музыкальный портал.
Компания Альфатепло предлагает радиаторы керми для вас.

Понравился пост? Подпишись на обновления блога по RSS для блоггеров и вебмастеровRSS, RSS для блоггеров и вебмастеровEmail или RSS для блоггеров и вебмастеровtwitter!

Заработок на игровых сайтах – ссылки, партнерки, AdSense

Tuesday, 04 Aug 09 в 3:06

компьютерные игрыЯ уже как-то случайно обмолвился в посте или комментариях, что «игровая ниша» оказалась весьма интересной штукой. Причем настолько, что мысли в недавнем посте о продаже сайтов и доменов показались мне чуточку неправильными. Если быть точным, речь идет о сайте, посвященном RPG игре готика 4 под кодовым названием arcania a gothic tale. Было принято решение на практике попробовать некоторые методы продвижения, в том числе и статьями. Сначала это было сделано с целью доказать общественности, а точнее потенциальным покупателям, что у проекта есть будущее. Кстати, вчера у меня был мини рекорд – удалось достичь показателя в 135 уников. При дальнейшем росте (на который я рассчитываю), думаю, за год точно отобью предполагаемую сумму продажи сайта в 150 у.е. Да, это не так много, но большую часть времени проект будет работать самостоятельно – добавить пару текстов в месяц + прикупить ссылок – это займет максимум день.

Так вот, что касается игровых сайтов. Я попробовал несколько вариантов – это игровые партнерки, реклама от Бегуна (Зорька), казино, Google AdSense, ну и, конечно же, Сапа. Продажей ссылок с нового, нулевого проекта мало кто заинтересовался, хотя исходящих ссылок было минимум. Проиндексированных страниц на сайте до 10-ти, показатели нулевые – поэтому смысла в Сапе нет никакого, и она благополучно была убрана. Та же участи постигла Бегун – около 8500 показов, 7 кликов и аж 2.95 заработанных рубля. Это как-то слишком дешево за хорошие видные места на сайте, тем более, что альтернатива есть! Не скажу, что система плохая – нет, просто это сайт не ее формата, адекватных тематических объявлений я так и не увидел.

Еще было 2 популярные игровые партнерки + онлайн казино, но из более чем десятка тысяч показов я получал всего несколько заходов на партнерские сайты (количество регистраций) или скачанных игр. То есть это был всего лишь первых шаг, второго так и не последовало – поэтому доход ноль. Об этих системах я как-то обязательно напишу, просто там несколько иной алгоритм работы и заработка – подходит для очень (специально) тематических и посещаемых сайтов – нужно создавать и пробовать.

Речь идет о партнерских программах alawar и gameboss – одними из самых крупных на рынке. У первых в наличии имеется хитовые продукты типа Веселой Фермы 1,2,3 (походу бизнес-симуляторы нынче в моде), еще какие-то стрелялки, аркады. Gameboss также не отстает, судя по топ-100, у них как минимум сотня игр. Общая схема работы, если я правильно все понял – человек скачивает игру, играет в нее определенное время бесплатно, а затем для продолжения нужно ее активировать. Кстати, можете поискать интервью с представителями системы alawar на проекте webmaster radioСобственно, с него и начались мои мысли в сторону игровых партнерок, а тут еще и домен пустовал под готику.

игры заработок партнерки

Это потом в ходе следственных экспериментов дошло, что с такой тематикой и посещаемостью, ловить там нечего. По словам представителя партнерки в среднем из 1000 загрузок получается лишь 1 покупка. У меня было что-то около 10-ти загрузок (и то не у alawar, а в gameboss). При этом у последних количество отступных вебмастеру за одну активацию равняется 37 рублей. Еще хочу заметить, что у партнерок есть свои магазины, то есть вы можете развернуть движок у себя на сайте. Подобным пользуются многие очень посещаемые порталы, где вы могли наблюдать разделы «игры». Им то, конечно, выгодно.

Онлайн казино, наверное, еще отпадает из-за кризиса – кто захочет тратить деньги в сети просто так, хотя в последнее время сложилась интересная картина. Ведь в офлайне, что в Украине, что в России (вроде бы) появился запрет на деятельность всяких игровых залов, казино. Конечно, большая часть публики, которая просаживала там деньги, не являются активными пользователями Интернета. Поэтому на их переход в сеть я бы не стал. Вообще, судя по всему, очень специфическая ниша – что-то вроде покера. То есть на «левых» сайтах доход будет минимален – нужно чтобы посетитель был явно настроен играть, не смотря на риск потратить деньги. Это уж точно не поклонники готики 4:) Я пробовал крутить баннеры от казино Gold fishka, благо различных рекламных материалов у них много.

Остается вариант с Google AdSense – не самый плохой, в принципе. Особенно, если учесть один интересный фактов – в Google AdSense есть так называемые графические объявления, где отображаются здоровенные баннеры. При этом есть достаточно большое число рекламодателей с разными онлайн играми. То есть, имея блог / сайт / портал, посвященный тематике компьютерных игр, можно рассчитывать на отображение релевантной рекламы, к тому же еще и баннерной. Кажется мне, что такой вариант привлекает внимание намного больше стандартного текста, как думаете?

Но есть еще один интересный «рекламодатель». Это партнерская программа Fairlink для популярной игры многопользовательской ролевая игры (MMORPG) под названием Карнаж (carnage). Думаю, многие из вас видели подобные баннеры на соответствующих сайтах, если интересуетесь компьютерными играми. Здесь есть 2 варианта сотрудничества – оплата за регистрацию или процент от переводов пользователей (за шмотки, игра сама бесплатная). В принципе, описания партнерки достаточно длинное, поэтому я вынес ее в отдельный пост, который опубликую завтра – там напишу о доходах, условиях сотрудничества, нюансах и т.п. Но если вам уже не терпится попробовать себя в Fairlink - регистрируемся здесь.

Доходы там небольшие, но есть перспектива. Вообще, признаться иногда мне кажется описание достижений, которые исчисляются несколькими баксами может выглядеть смешно. Многие товарищи загоняют в сапу по 10 ГС и имеют ту же самую выгоду, что я в месяц, но за день:) Такой метод, конечно, имеет право на жизнь, но я хочу сосредоточиться на белых проектах, которые будут приносить мне прибыть не только сегодня-завтра, но и через год-два. Работать с ГС в сапе очень хорошо, когда деятельность поставлена на поток – то ли определенный опыт есть, то ли бригада работающих по дешевке, то ли вовсе автоматически скрипт какой-то. Все остальное, имхо, в любом случае сопряжено с временными затратами – сделали 10 новых сайтов, 5 старых забанилось, ну и т.п. Хотя, в среднем, думаю, большинство покупателей сапы не сильно следит за качеством площадки. Я как-то хотел найти себе парочку тематических ссылок с более-менее адекватных сайтов, где продажных ссылок не больше 5-ти. Результаты меня откровенно удивили – нашлось что-то около 40-50 сайтов.

Но это все лирика. В общем, суть последнего абзаца в том, что я на практике пытаюсь показать те или иные результаты работы, которые абсолютно реальны. Нет супер классных статистик и нереально бешенных доходов:) В этом я убедился не один раз. Да и за моими плечами не пару лет SEOшной работы, а совешенно другие занятия, но в блогах я своего достиг, собираюсь с заработками в сети добиться хороших результатов. Начинать приходится с малого, но смеется тот, кто смеется последний, хотя мне от подобной статистики тоже весело – это далеко не те миллионы, на которые я рассчитывал, уходя во фриланс. Но дальше будет видно.

Очень интересно узнать с какими системами (партнерками) вы работали для игровых сайтов.

P.S. Постовой. Форекс стратегии и индикатор на основе опционных уровней.
Блог для веб-мастера – про заработок в интернете без вложений. Прям как у меня:)
Календарь беременности: первая неделя беременности признаки, симптомы.

Понравился пост? Подпишись на обновления блога по RSS для блоггеров и вебмастеровRSS, RSS для блоггеров и вебмастеровEmail или RSS для блоггеров и вебмастеровtwitter!
Страница 1 из 212»